in_SITE es una herramienta para armar y visualizar salas expositivas virtuales en 3D. Pensada originalmente para muestras de arte, también sirve como recurso para entornos pedagógicos y educativos — cualquier situación donde sea útil montar y recorrer un espacio expositivo sin necesidad de un espacio físico.
Elegí un modo de la lista para ver sus instrucciones.
El editor. Acá armás la sala: definís sus dimensiones, agregás imágenes, videos y esculturas (.obj), las ubicás en el espacio, y completás la ficha técnica de cada pieza (título, artista, año, técnica, descripción, especificaciones de traslado y montaje).
.json editable para retomar la edición más adelante (no sirve para visualizar la sala, solo para seguir editándola)..rml final..jpg/.jpeg o .png únicamente. No hay una proporción obligatoria — cualquier relación de ancho/alto se acepta y se ajusta al tamaño real que le definas a la pieza en la sala (si la proporción de la imagen no coincide con la del rectángulo que definiste, la imagen se deforma para cubrirlo, así que conviene que el rectángulo respete la proporción original de la foto)..mp4 o .webm únicamente..obj (obligatorio) y, opcionalmente, su .mtl con los colores/materiales — se seleccionan juntos. No se admiten archivos de textura de imagen aparte (mapas map_Kd del .mtl): si el material del .obj depende de una imagen externa, esa textura no se va a ver, solo el color base..json, generado por "Guardar Proyecto" y leído por el mismo botón de "Cargar Proyecto" en el editor.
Se reproduce en vivo mientras armás la sala en el editor,
y también en la vista de escritorio de Visualizador y
Galería (como una textura real, respetando la
perspectiva de la pared). En Realidad Aumentada, en
cambio, se ve como una imagen fija — es una limitación
del formato .glb en sí, no de la aplicación.
Se recomienda comprimir los videos antes de subirlos — hasta 30 MB no hay problema; entre 30 y 60 MB la app avisa que puede ir más lento o agotar la memoria del navegador al exportar, pero deja continuar; por encima de 60 MB no se admite el archivo.
El visor. Acá cargás una sala que ya exportaste desde Proyectos para recorrerla en 3D, ver la información de cada pieza, y activar la Realidad Aumentada en el celular.
Lo normal es cargar el archivo único .rml
que genera Exportar (contiene la sala y las fichas
técnicas juntas). También se admite el formato anterior,
de dos archivos sueltos: el .glb de la sala
y, opcionalmente, su .json de fichas
técnicas.
Se reproduce en vivo, como una textura real que respeta
la perspectiva de la pared. En Realidad Aumentada se ve
como una imagen fija — es una limitación del formato
.glb en sí, no de la aplicación.
Las muestras y piezas propias del estudio, ya armadas y disponibles para visitar directamente, sin necesidad de subir ningún archivo.
Se reproduce en vivo, como una textura real que respeta
la perspectiva de la pared. En Realidad Aumentada se ve
como una imagen fija — es una limitación del formato
.glb en sí, no de la aplicación.
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